Una Escuela Digital Completa Dentro De Una Caja

La Fundación Vodafone presenta Instant Classroom, que transporta en una caja robusta de 52 kilogramos equipada con un portátil, 25 tablets con software educacional pre-instalado, un proyector, un altavoz y un modem hotspot que proporciona conexión 3G

Mira en el vídeo la caja educativa de Vodafone

No todo son móviles en el Mobile World Congress de Barcelona. Y durante la feria también se han podido ver algunos (pocos) ejemplos de últimas tecnologías aplicadas a la cooperación con las naciones más necesitadas. Sin duda el mejor ejemplo lo ha aportado la Fundación Vodafone, que anunció su Instant Classroom, «la escuela digital en una caja» que puede instalarse en apenas 20 minutos para ofrecer a los niños y jóvenes la oportunidad de continuar su educación en los campos de refugiados más precarios del mundo.

Instant Classroom ha sido diseñada para operar en zonas donde la electricidad y la conexión a internet son escasas o inexistentes y será desplegada en colaboración con las Unidades de Innovación y Educación de ACNUR (Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los refugiados).

La Instant Classroom de la Fundación Vodafone se transporta en una caja robusta de 52 kilogramos equipada con un portátil, 25 tablets con software educacional pre-instalado, un proyector, un altavoz y un modem hotspot que proporciona conexión 3G. Las tablets pueden conectarse de forma local al portátil, permitiendo a los profesores distribuir contenidos y aplicaciones a los alumnos sin necesidad de acceder a internet.

Todos los componentes de la Instant Classroom pueden cargarse de forma simultánea desde una única fuente de electricidad mientras la caja está cerrada. Tras 6 u 8 horas de carga, la Instant Classroom puede utilizarse durante un día entero en un aula sin acceso a electricidad.

Durante el próximo año, la Instant Classroom de la Fundación Vodafone se desplegará en 12 campos de refugiados en Kakuma (Kenia), en Nyarungusu (Tanzania) y en la República Democrática del Congo. Hasta 15.000 niños y jóvenes entre 7 y 20 años podrán acceder a métodos de enseñanza solo disponibles actualmente en algunas escuelas de las naciones más desarrolladas.

Instant Classroom se apoya en la experiencia de la Fundación Vodafone en programas educativos a través del uso de tablets. En 2014, la Fundación Vodafone trabajó con las Unidades de Educación e Innovación de ACNUR para desarrollar el programa Instant Network Schools, que educó a 18.000 alumnos en el campamento de refugiados de Dadaab en el norte de Kenia, utilizando tablets como herramienta de enseñanza. Los profesores de las escuelas de Dadaab afirmaron que las clases con tablets fueron tan populares que la asistencia de los alumnos aumentó de media un 15%.

En palabras del Director de la Fundación Vodafone, Andrew Dunnet, “ACNUR estima que, a finales de 2013, había 50 millones de refugiados y desplazados en todo el mundo, la mitad de los cuales eran menores. Algunos de estos niños llegan a estar desplazados unos 17 años y pocos de ellos pueden tener acceso a educació

¿Sueles Hacer Un «Backup» De Los Archivos Que Guardas En Tu Ordenador?

Este martes 31 de marzo se celebra el Dí­a Mundial de las Copias de Seguridad con el objetivo de concienciar a la población sobre la importancia de hacer «backup»

La Oficina de Seguridad del Internauta (OSI) y el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) celebran este miércoles elDí­a Mundial de las Copias de Seguridad para concienciar a la población de la importancia de hacer «backup», como se conoce en inglés en los ordenadores y dispositivos móviles.

Hacer copias de seguridad es muy sencillo y puede ahorrarte muchos disgustos y malos ratos. Seguro que, en alguna ocasión, tu ordenador se ha roto definitivamente y en él tenías cientos de fotografías, vídeos, documentos… que jamás pudiste recuperar. Para evitar que vuelvas a pasar por lo mismo, OSI te explica cómo se hacen las copias de seguridad.

Tal y como explica la entidad, «se trata de almacenar en un sitio físico distinto al original (USB, DVD, disco duro externo…), aquellos datos que consideras importantes, de modo que si se borran o estropean en el soporte original, contar con una copia en el otro».

Para ello, tienes varias opciones. Una de ellas es tener una herramienta que realice la copia o bien usar la opción que proporciona el sistema operativo.

Por último, están las copias hechas manualmente, es decir, cuando el usuario traslada toda la información a un disco externo (USB, DVD, CD…).

INCIBE y OSI, además, han propuesto un juego a través de las redes sociales para celebrar este día en el que animan a los usuarios a publicar sus iniciativas mediante el hastag #Harí­aCopiaDe. Los participantesentrarán en el sorteo de un disco duro para poder hacer sus copias de seguridad.

La Televisión Que Te «Espía»

Samsung sale al paso tras la polémica originada en torno a la posibilidad de que el software integrado en alguno de sus modelos de «SmartTV» es capaz de almacenar lo que habla un usuario

El mando es menos mando. La «caja tonta» es menos tonta en el momento en el que internet, que comienza a estar presente en todos los aparatos electrónicos, se alza como la principal característica de los nuevos modelos de televisores, llamados «SmartTV».

Samsung, que actualmente lidera las ventas de esta categoría, ha reconocido esta semana que aquellos televisores de fabricación propia que incorporan la función de control de voz «espían» a los usuarios,algo que ya tuvo que reconocer su rival LG hacedos años para, posteriormente, formatear el sistema y corregir esta situación.

Esto es: guardar lo que uno dice en presencia de estos productos. Así que uno piensa «¡oh, cuidado con lo que digo!», una situación que se produce en los asistentes virtuales más extendidos, como son Siri (Apple), Google Now (Android) o el sensor de reconocimiento Kinect, en el caso de las consolas Xbox. Televisores como Sony, Panasonic o Toshiba también se ha hablado que incorporan este mismo procedimiento, un método que tiene, como otros tantos, un objetivo: conocer al usuario.

Hemos reiterado en muchas ocasiones que quien es dueño del software de los dispositivos tiene su verdadero control. Control de los datos, de la información que recibe por parte de sus usuarios. Y sucede así en muchos servicios y plataformas actuales. Esos datos se almacenan, habitualmente, en los servidores de las empresa y sirven, en en muchas ocasiones, de tabula rasa para la innovación y el lanzamiento de nuevos productos o promociones. Es decir, alquilados a terceros.

Aquí es donde en los términos de uso -ese amplio texto lleno de cláusulas que todos aceptan sin leer concienzudamente- los fabricantes informan de sus cometidos y de la posibilidad de desactivar estas opciones. La privacidad, por tanto, queda cuestionada, pero cabe decir que el usuario puede decidir si evitar el trasvase de datos en caso. Ahí está el quid de la cuestión, porque si esta función no pudiera ser desactivada los fabricantes, a partir de ahora, tendrían que vérselas con los defensores de esta causa. Pero esta situación queda entroncado en un momento de creciente demanda por parte de los usuarios de servicios que garanticen su privacidad y seguridad.

Cambio política privacidad

En las cláusulas recogidas por Samsung se especifica que en el momento en el que el usuario reproduce un vídeo o accede a aplicaciones o contenido proporcionado por un tercero, dicho proveedorpodrá cobrar o recibir información acerca de su «SmartTV». Por ejemplo, la dirección IP y los identificadores de dispositivos, la transacción solicitada y el uso de la aplicación o servicio, aunque la compañía sale al paso asegurando en declaraciones a «The Daily Beast»que se toman en serio la privacidad hasta el punto de cifrar los datos. Tras este episodio, la compañía ha decidido cambiar su política para aclarar que «solo recogerá tus comandos de voz cuando solicites una función específica mediante el botón de activación».

Ese «tercero» del que habla el suplemento de política de privacidad, se refiere a la empresa estadounidense Nuance especializada en reconocimiento de voz y que, según Samsung, tampoco retiene las conversaciones de los usuarios frente a la pantalla.

«Samsung no se hace responsable de las prácticas de privacidad o seguridad de estos proveedores. Usted debe tener cuidado y revisar las normas de privacidad aplicables a los sitios web y servicios de terceros que utiliza», especifica. Y añade: «Tenga en cuenta que si sus palabras habladas incluyen información confidencial personal, la información será uno de los datos capturados y transmitidos a un tercero».

Un mundo hiperconectado

La polémica, en cualquier caso, está servida. Otra vez. O, más bien, a partir de ahora, porque la era del «Internet de las Cosas» se basa, precisamente, en esto. Los electrodomésticos aprenderán y lo sabrán todo de sus propietarios, a fin de mejorarle la vida y facilitarle las tareas. La transparencia a la hora de mostrar este tipo de prácticas y una mayor conciencia por parte de los consumidores se convierten en unafrontera de convivencia. ¿Son los dispositivos «inteligentes» una inevitable pérdida de privacidad? A juicio de los expertos, esta situación es «intrínseca» en este tipo de aparatos. ¿Es así o es el precio que deberemos pagar de ahora en adelante por comprar este tipo de productos?

Microsoft Regalará 100GB De Espacio En OneDrive a Los Usuarios Que Usen Bing

Los miembros de Bing Rewards en Estados Unidos podrán aprovechar esta promoción

Microsoft sigue poniendo muchas energías en la nube y ahora usa los «gigas» como gancho para atraer usuarios. La empresa liderada por Satya Nadella ha anunciado que ofrecerá 100GB de almacenamiento gratuito en su servicio en la nube OneDrive. Pero esa gran cantidad de espacio libre y gratuito viene con ciertas condiciones.

El usuario, para poder disfrutar de los 100GB en OneDrive, deberáestar residenciado en Estados Unidos e inscribirse en el programaBing Rewards. Al suscribirse a dicho programa el usuario se «compromete» a usar Bing como buscador y recibirá correos informativos mensuales.

Solo con inscribirse el usuario tendrá acceso gratuito a los 100GB durante dos años. Bing Rewards es un programa de Microsoft queofrece puntos o créditos al usuario cada vez que usa Bing como motor de búsqueda. Los puntos se pueden canjear por tarjetas de regalo o donarlas a caridad.

The Verge y Cnet destacan que a diferencia de promociones pasadas, en realidad el usuario sólo tiene que inscribirse en el programa pero no ser un miembro activo. Los residentes estadounidense deben crearse la cuenta en Bing Rewards, entrar en el panel de control y hacer click en el enlace de «100 GB free». De ahí en adelante el usuario solo se compromete a recibir correos informativos de Bing.

Google también está incentivando a sus usuarios a través de más espacio en Google Drive. La empresa promete 2GB adicionales a cambio de que el usuario complete un sencillo chequeo de medidas de seguridad de su cuenta.

Facebook Prueba Con Éxito Su Dron Para Llevar Internet Al Fin Del Mundo

Zuckerberg confirma que Aquila ha superado su primer vuelo en Reino Unido. Tiene una envergadura mayor a las de Boeing 747, pesa menos que un coche y puede mantenerse en el aire sin descanso durante meses gracias a la energía solar

Apenas tres semanas después de defender en el Mobile World Congress sus planes para llevar conexión a las zonas más remotas del mundo,Mark Zuckerberg anunció este jueves que su proyecto Internet.org ha emprendido el camino para alcanzar la altura de crucero.

Y lo hizo a través de su perfil en Facebook, donde escribió una nota en la que presenta a Aquila, tal y como ha sido bautizados los drones que sobrevolarán los cielos para facilitar el acceso a la Red. El fundador de la red social y principal rector del proyecto de tintes filantrópicos explicó que un primer modelo de estas naves no tripuladas ha superado su primer examen, una prueba llevada a cabo en Reino Unido.

Aquila, tal y como escribe Zuckerberg, tendrá «una embergadura mayor» que la de un Boeing 737. Sin embargo, eso no impedirá que el peso final de la estructura sea «menor que el de un coche». El «combustible» correrá de la mano de placas solares instaladas sobre las alas. La autonomía será «de varios meses», tiempo durante el cual será capaz de mantener a más de 60.000 pies (18.000 metros) de altura sin descanso.

«Los dispositivos como este ayudarán a conectar al mundo entero, porque servir a un costo asequible al 10% de la población mundial que vive en comunidades aisladas, sin infraestructura de internet existente», argumentó el «tecnomillonario» en su cuenta de Facebook.

Otras iniciativas

En la cita de Barcelona, Zuckerberg sostuvo el pasado dos de marzo que «la conectividad debería ser un derecho» y dijo que hacer crecer internet «es caro y que la mejor manera de hacerlo es colaborar con la industria». Hasta el momento, varios países como Colombia o Zambia han sido el destino de los primeros pasos del proyecto Internet.org en el que se ha colaborado con operadores locales para poder ofrecer datos móviles en región sin cobertura, ni infraestructura para ello. Lejos de ofrecer un acceso libre a toda la Red, la idea es facilitar a plataformas como Wikipedia o Facebook, entre otras.

La compañía de Menlo Park no es la única que se ha lanzado a esta carrera. Sundar Pichai, vicepresidente de Android, explicó que a lo largo de este año Google podrá hacer pruebas a gran escala del Proyecto Loon, una red de globos capaz de ofrecer conectividad LTE durante varios meses. El buscador también probará soluciones basadas en vuelos no pilotados. Por último , Wikimedia ha puesto en marcha Zero, un plan que busca ofrecer conexión en países en desarrollo móvil gracias a la colaboración con diferentes «telecos».

Twitter Lanza Periscope, Una Aplicación Móvil Para Emitir Vídeo En Directo

Cuando un usuario realiza una emisión, sus seguidores reciben una notificación y al acceder al vídeo pueden hacer comentarios en directo y también indicar que les gusta enviando corazones al autor

Twitter ha lanzado este jueves Periscope, una aplicación para emitir vídeo en directo que ya está disponible para dispositivos con sistema operativo móvil iOS de Apple y que llegará a Android en las próximas semanas.

Periscope, una aplicación independiente de la red de «microblogging», permite hacer «streaming» de vídeo en directo con un teléfono móvil. Los vídeos estarán disponibles para su visionado tanto en directo como durante las 24 horas que siguen a la grabación.

Cuando un usuario realiza una emisión, sus seguidores reciben una notificación y al acceder al vídeo pueden hacer comentarios en directo y también indicar que les gusta enviando corazones al autor. El usuario puede elegir si su emisión es accesible para todos sus seguidores o limitar su acceso a un número limitado de personas.

En breve, ha aclarado Periscope, la aplicación se integrará con Twitter para poder publicar enlaces a las emisiones en la red de «microblogging». Esos enlaces permitirán visualizar los «streamings» en un navegador web, pero la interacción con ellos sólo estará disponible a través de la aplicación.

El lanzamiento de Periscope se produce apenas dos semanas después de que Twitter anunciara su adquisición -que se produjo en enero- y tras el exitoso auge de la aplicación de «streaming» en directo Meerkat. «Periscope tiene muchos parecidos con Twitter. Es Twitter en vídeo: en directo, conversacional y público», indica la compañía.

Zuckerberg Renueva Su Messenger Convirtiéndolo En Plataforma Para Aplicaciones

La plataforma evoluciona, mira más allá de WhatsApp y de un mero «muro». Los usuarios podrán instalar y utilizar multitud de aplicaciones de terceros dentro del chat, enviar dinero y, para ello, potenciará los vídeos, que podrán incrustrarse en otros sitios como YouTube

Nuevas formas de consumo de contenidos para una nueva plataforma que ya se queda no solo como contenedor de publiciaciones. Ese es el reto. «La familia», que decía. Como es costumbre, durante las conferencias para desarrolladores en Silicon Valley, la primera Keynote o presentación está cargada de novedades. Este miércoles, durante el F8, la conferencia para desarrolladores de Facebook, no ha sido una excepción. Mark Zuckerberg ha hecho durante su charla un repaso del año, y una tímida mención a Oculus Rift y el contenido en vídeo interactivo virtual, pero el protagonista, sin ninguna duda, ha sido la aplicación de Messenger. [Así hemos narrado la conferencia]

Hace tan sólo una semana lanzaron el pago vía Messenger y hace relativamente poco las llamadas de voz por IP, que también llegarán a WhatsApp, la plataforma que reina en este sector con 700 millones de usuarios fieles. Pero no contento con ello, la aplicación propia quiere potenciarse. Está claro que la aplicación de mensajería de Facebook está cogiendo un gran protagonismo en toda sus estrategia móvil.

Ahora, este servicio de mensajería, que nació como vehículo para mandar mensajes privados entre usuarios, a la que estamos acostumbrados en Facebook, que todos los usuarios usamos casi diariamente, se convierte en plataforma, lo que significa que se podrán instalar y utilizar multitud de aplicaciones de terceros dentro de ella. Esto abre la puerta, no sólo a aplicaciones para generar GIFs animados que compartir con nuestros contactos, sino a integraciones de otras plataformas de mensajería dentro del propio Facebook.

El problema que esto conlleva es que, probablemente, se nos llenará el Messenger de todo tipo de imágenes, vídeos y aplicaciones«graciosas» que nos mandarán nuestros amigos. Así que si estabas cansado de las invitaciones al «Candy Crush» o «Farmville», será mejor que te armes de paciencia, porque llegan al Messenger.

La otra vertiente del nuevo Messenger que han enseñado durante la presentación es el que permitirá la comunicación directa entre empresa y cliente. Pensado para que las notificaciones de compra o la factura te lleguen a través de él, o, incluso poder modificar el pedido con un mensaje en la misma plataforma. El funcionamiento es sencillo, al hacer la compra si el cliente se registra con su cuenta de Facebook, entonces le da la posibilidad a la tienda para poder comunicarse con él usando el Messenger, abandonando así el medio más habitual, el mail.

Enfocado al comercio electrónico

En las imágenes que mostraron durante la presentación, se podía, incluso, realizar la compra directamente a través del Messenger. Facebook quiere unificar todas las comunicaciones en su Messenger, el problema será si termina saturando este canal con aplicaciones y comunicaciones de empresas, y más si éstas son comerciales. Solo cabe recordar el anuncio de Facebook hace una semana que confirmaba que los usuarios estadounidenses podrán vincular Messenger con sus tarjetas de débito para hacer pagos de forma instantánea.

Una tesis que reforzó David Marcus, responsable de mensajería, quien dijo que Messenger permitirá también reinventar cómo las tiendas se relacionan con los consumidores y presentó una nueva opción para que las notificaciones de compra o las facturas lleguen a través del servicio. «Ha llegado el momento de reinventar la forma en la que la gente se comunica con los negocios».

En ese sentido, la compañía, que ya cuenta con más de 1.400 millones de usuarios en todo el mundo, ha querido dar un paso más en su carrera por gestionar la publicidad móvil con LiveRail, la plataforma de anuncios de vídeo (comprada el pasado año) que conecta a anunciantes y editores y que empieza a funcionar a partir de ahora también para aplicaciones y tendrá acceso a la información demográfica de la red social.

Alojar vídeos fuera de Facebook

En ese camino hacia potenciar los contenidos audiovisuales, Facebook permitirá «embember» -insertar mediante un código informático facilitado por la compañía- los vídeos, un movimiento que parece apuntar directamente a YouTube, la plataforma de vídeos de Google que cada minuto ingresa más de 72 horas de vídeo. Tarea difícil, pero una estrategia clara: más anunciantes.

Vídeos esféricos «inmersivos»

Y claro, en esta tarea de lograr nuevas formas de consumo entran los mundos virtuales. La compra de Oculus lo indica. Y las palabras de Zuckerberg durante su intervención deja clara su intención. El muro de Facebook tendrá pronto vídeos esféricos «inmersivos» que ofrecerán una visión de 360 grados de lugares reales. «Estamos viendo cómo el vídeo tradicional comienza a fusionarse con contenido más inmersivo», dijo ante los alrededor de 2.500 participantes en la conferencia anual de desarrolladores en Fort Mason, una antigua base militar situada frente a la prisión de Alcatraz, en la ciudad de San Francisco (California).

De ahí aparece la unión de vídeo y realidad virtual, las nuevas fronteras a conquistar, indicó el responsable de Facebook. «Muchos pensáis en la realidad virtual como algo propio de los videojuegos pero yo lo veo como una manera de visitar lugares», añadió.

Presencia El Nacimiento De Su Hijo a 4.000 km De Distancia Gracias a las Gear VR

Las gafas de realidad virtual de Samsung han permitido a un australiano estar «presente» en el parto

¿Estarías dispuesto a perderte el nacimiento de tu hijo? Jason Larke tuvo muy claro que no. Este australiano reside por motivos de trabajo en Queensland, al noreste del país, mientras que su familia vive en Perth, al oeste de Australia. Su tercer hijo nació el pasado 20 de febrero pero ni los 4.000 km de distancia que separan ambas ciudades impidieron que el joven se perdiera el nacimiento de su tercer hijo.

Las gafas Gear VR, de Samsung, han sido su salvación. Gracias a este dispositivo, el australiano pudo seguir de manera virtual el nacimiento de su hijo.

«A las 30 semanas de embarazo, el jefe de Jason le confirmó que tendría que viajar así que lo más seguro era que se perdiera el nacimiento de nuestro hijo», relata su mujer, Alison.

Este dispositivo cuenta con unos sensores que permiten al usuario obtener una experiencia móvil de inmersión virtual. Es completamente inalámbrico y, por lo tanto, el usuario puede moverse con libertad.

El resultado es como estar en una sala de cine o un teatro en el cual podemos ver una pantalla de más de 200 pulgadas. Es una experiencia inmersiva única de la que Jason Larke jamás de olvidará.

 

Barbie Tendrá Conexión a Internet y Hablará Con Las Niñas

Mattel presenta en Estados Unidos un prototipo inteligente de la popular muñeca

Barbie, ahora inteligente. La empresa juguetera Mattel se ha asociado con la firma tecnológica de San Francisco ToyTalk para desarrollar una nueva versión de su popular muñeca que tendrá conexión a internet ypodrá mantener conversaciones con las niñas.

Tras conectarse a la Red mediante una conexión inalámbrica «Barbie estará en línea y se comunicará directamente con los servidores de ToyTalk», explicó hoy en declaraciones a la cadena de televisión ABC Martin Reddy, cofundador de ToyTalk.

Hello Barbie decidirá cómo responder a las preguntas de sus interlocutoras gracias a un sistema de inteligencia artificial.

La nueva versión de la icónica muñeca también podrá participar en juegos interactivos, así como contar historias y bromas.

Las niñas podrán interactuar con la muñeca mediante un micrófono instalado en el collar de Barbie.

«Lo que más pedían las niñas de todo el mundo era poder tener una conversación con Barbie. Ahora, por primera vez, Barbie puede tener una conversación a dos bandas», señaló en un comunicado una portavoz de Mattel.

La juguetera todavía no ha anunciado cuándo planea sacar a la venta la nueva versión de Barbie.

El nuevo prototipo se presentó en la feria de muñecos que se celebró en Nueva York el pasado sábado.

Tag Heuer Se Une a Google e Intel Para Combatir Al Apple Watch

El fabricante de relojes de alta gama suizo anuncia la creación de un dispositivo de muñeca que integra Android Wear

Poniendo hora a la vida desde hace 150 años, el fabricante de relojes de alta gama Tag Heuer ha anunciado un acuerdo con Google Intel para entrar en la carrera de los relojes conectados, un mercado en expansión en donde acaba de irrumpir con fuerza Apple mediante la creación delApple Watch, dispositivo móvil de muñeca que le ha permitido adentrarse incluso en el mercado del lujo.

Los relojes suizos eran reticentes a la tecnología. Tratando de mantener la cautela, no querían adelantarse antes de tiempo a una tendencia, la de los relojes inteligentes, que aún nadie ha conseguido popularizarlos. Pero comienzan a aparecer propuestas de firmas tradicionales que deciden probar suerte. Algo muy goloso se aproxima y nadie quiere perder la oportunidad de meter la cabeza en el negocio.

Tag Heuer, propiedad del grupo de lujo francés LVMH, ha anunciado este jueves durante la feria Baselworld el lanzamiento de un dispositivo que rueda bajo el sistema operativo Android Wear, la plataforma llamada a revolucionar el mercado a pesar que en su primer año no ha conseguido del todo cautivar al gran público.

Este reloj, que llegará oficialmente antes de final de año, pretende convertirse en una alianza entre tecnología y tradición relojera suiza, sinónimo esto último a exclusividad y artesanía. Por esta razón, revierte en este tipo de dispositivos un halo de incertidumbre dado que incorporar un sistema operativo a un objeto tan personal y tradicional como es un reloj de pulsera puede traer consecuencias negativas al romper la imagen de marca.

De hecho, diversos relojeros suizos se han mostrado perplejos a su acceso al mercado de los relojes inteligentes, llamados «smartwatches» por su denominación anglosajona. Recientemente, marcas suizas comoBreitling y Frédérique Constant se han iniciado en la carrera, tratando de combinar lujo y tecnología para mantener la ventaja en este mercado.

Pero eso no parece preocuparles. «Silicon Valley y Suiza se harán cargo del mercado de los relojes conectados», auguró Jean-Claude Biver, consejero delegado de Tag Heuer, durante su intervención en la conferencia de Basilea. Sin embargo, y pese a todo, no se desvelaron ni las capacidades ni el precio oficial, solo la propuesta inicial. «No queremos que la competencia sepa lo que vamos a hacer. Queremos que sea una sorpresa», reconoció.