El Plan De Google Para Combatir El Cáncer Cobra Forma De Dispositivo «Wearable»

Una nueva patente registrada en EE.UU. desvela los planes del gigante de internet en los tratamientos médicos

Google no solo vive del negocio de las búsquedas por internet. La empresa es un gigante que está presente en muchos mercados vinculados a la tecnología, incluso va posando sus garras en la salud. Sus planes acerca de la detección del cáncer por la sangre que ABC publicó en 2014 va cobrando forma de dispositivo electrónico.

En una patente solicitada recientemente, Google detalla el método para realizar un tratamiento médico que utiliza nanopartículas enviadas a la sangre que permitirían analizar la existencia de irregularidades en el cuerpo del paciente y, por tanto, prever con antelación la posibilidad de sufrir cáncer.

Para ello, el gigante de internet plantea la idea de un dispositivo móvil inteligente, un «wearable» por su denominación anglosajona, que activaría unas partículas magnéticas sobre las células cancerígenas y otros patógenos vinculados a otras enfermedades, según informa «Buzzfeed».

La patente se presentó en septiembre de 2013 por Andrew Conrad, jefe de la división de Ciencias de la Vida de Google. La patente es similar a un tratamiento que Google describió en octubre, aunque la compañía ha confirmado la información.

Para hacer viable el tratamiento, el paciente primero debería inyectarse, ingerir o inhalar una serie de partículas magnéticas diminutas en su sangre. Estas nanopartículas estarían diseñadas para unirse selectivamente o reconocer las moléculas específicas. Por ejemplo, podrían estar preparadas para adherirse a las proteínas que favorecen al desarrollo de la enfermedad de Parkinson, según los documentos.

Con todo, el paciente utilizaría -según describe la patente- una pulsera inteligente, que podría utilizarse no solo en la muñeca, sino también en el tobillo, la cintura o el pecho. El objetivo es que este dispositivo transmita energía capaz de mover las partículas magnéticas y, a su vez, destruir el patógeno.

Cierra RapidShare, Uno De Los Sitios Más Populares Para Compartir Archivos

El 31 de marzo de 2015 eliminará todos los datos almacenados en sus servidores

apidShare, uno de los primeros sitios y más populares para compartir archivos, ha anunciado su cierre. La empresa dejará de prestar servicios a partir del 31 de marzo de este año, fecha en la que se eliminará todas las cuentas y datos almacenados en sus servidores.

La plataforma ha realizado el anuncio a través de un breve comunicado publicado en su página web. En él señala que los usuarios con extensiones Standard Plus y Premium dispondrán del servicio hasta el 28 de febrero.

La plataforma de almacenamiento para compartir archivos nació en2002 con base en Suiza. Durante sus primeros años disfrutó de su época dorada con cientos de millones de visitantes mensuales, según rescata «Techcrunch». Tras el escándalo de Megaupload, sitio dirigido por Kim Dotcom y acusado de violar derechos de autor, RapidSharelogró mantenerse en pie al cumplir con las leyes.

La empresa no señala las razones del cierre. Advierte a los usuarios que aseguren los datos que tengan almacenados en estas cuentas ya que toda la información será eliminada tras el 31 de marzo y nadie podrá tener acceso. «Gracias por tantos años de confianza», finaliza el comunicado.

Carbon3D: La Impresora 3D Más Rápida Del Mundo Que Se Inspira En Terminator


Mira en el vídeo el funcionamiento de la impresora

Un nuevo sistema permite crear objetos tridimensionales gracias a una combinación de luz y oxígeno que permite crearlos de una sola pieza como si se tratase de líquido maleable

La tecnología 3D ha supuesto una verdadera revolución. También en el campo de la impresión, donde máquinas que permiten construir rápidamente cualquier figura van haciéndose un hueco en el mercado.Bajan los precios y muchos sectores comienzan a adoptarlas.

La impresora 3D es uno de esos objetos que trazan las líneas de la nuera era de la digitalización y «tecnologización» de la sociedad. Hasta ahora, los objetos impresos en 3D se crear mediante la impresión de una serie de líneas en 2D superpuestas. Pero Carbon3D intenta cambiar eso gracias a su tecnología Liquid Interface Production (CLIP) capaz de crear un objeto con mejores resultados gracias al aprovechamiento de la luz y el oxígeno que permite dar forma a la resina utilizada en su confección.

Gracias a esta innovación, que parece que los objetos cobran forma como una especie de líquido maleable (de hecho, los expertos recuerdan a «Terminator 2») cuya consecuencia es, además, temporal: es entre 25 y cien veces más rápida que las impresoras 3D actuales.

La compañía, fundada por el profesor de química Joseph DeSimone, presentó esta semana durante su intervención en el evento tecnológico TED su propuesta con la que pretende revolucionar la impresión 3D para todo el mundo, que van desde usuarios individuales hasta aplicaciones a escala industrial.

El sistema va creando el objeto en función de un patrón programado que rayos de luz consiguen darle forma mientras que el oxígeno endurece la resina de polímero utilizada, lo que permite que se construya en una sola pieza. Esta nueva impresora puede ser utilizada para incluso crear tubos y enrejados muy finos.

El «Smartwatch»: Entre La Moda y La Tecnología

La respuesta de un gigante como es Apple a la llegada de nuevo tipo de producto ha sido crear su propio reloj inteligente, el Apple Watch, que intenta abrirse hueco mientras otras marcas se han adelantado a un concepto de dispositivo que apela al diseño frente a la funcionalidad

El teléfono móvil está claro que es un indispensable, y mucho más para las generaciones que han crecido con él. Un «milenial», por ejemplo, prefiere quedarse sin coche a perder el móvil. Pero las nuevas generaciones van más allá y ni si quiera entienden la falta de conectividad en un dispositivo móvil.

El atractivo de los accesorios alrededor de un mercado como es el del teléfono móvil, es evidente, un terreno totalmente saturado, donde todo el mundo ya tiene su propio teléfono, independientemente de las prestaciones de cada modelo o las diferentes marcas. Por esa razón, los dispositivos «wearables» -vestibles, en español- vienen a complementar y enriquecer nuestra experiencia móvil, añadiendo pantallas y sensores a los objetos que llevamos puestos en nuestro día a día.

El reloj inteligente es el prime «wearable» que se ha impuesto como el complemento más obvio a nuestro teléfono. No había más que ver elMobile World Congress de este año, con decenas de propuestas de «smartwatches» de todas las marcas. Nadie quiere perder la oportunidad de experimentar en una categoría que nadie, aún, ha conseguido popularizarlo. La oferta ha pasado por unos pocos modelos que cubren prácticamente todos los gustos y necesidades.

Sin embargo, el concepto de «smartwatch» como tal, ha evolucionado desde el Pebble, el primer modelo que realmente acercó la expectación del mercado -que para ser sinceros dista mucho de ser elegante, aunque es funcional-, ha sido muy distante. Aparecen diferentes modelos, pero en su mayoría dan al usuario prácticamente lo mismo que cualquier teléfono. Al no ser un producto totalmente transgresor ni revolucionario realmente su adopción se complica.

Reacción del sector

Por ejemplo, la primera vez que sujetas un Pebble en tu mano te da la sensación de tener un reloj «barato» en la mano, de esos que podrías encontrar en una caja de cereales. En este caso estamos hablando de un 100% de funcionalidad y 0% diseño, que únicamente atrae a los primeros amantes de la tecnología, los llamados «early adopters» en su denominación anglosajona, a los que les convence más la tecnología que la «elegancia».

Pero parece que las cosas están cambiando. Surgen nuevos modelos que apelan a otro tipo de público, el más exigente, aquel que ya es amante del diseño y los relojes tradicionales. Por eso, no es extrañar que hasta la tradicional industria relojera (Suiza como bandera) haya dejado la puerta entornada para cotillear acerca de la evolución de los relojes inteligentes. Y ya comienzan a aparecer marcas que han comenzado a experimentar con la tecnología.

Una manzana como esperanza

Sin embargo, la esperanza recae en una marca que, sin ser pionera, ha conseguido cautivar al público antes de hacer llegar su propio reloj inteligente. Apple demostró en su presentación de Apple Watch, que apuesta justo por lo contrario que el resto, es decir, por un reloj «inteligente» como objeto de moda, donde las características técnicas quedan en un segundo plano. Así, queda un 100% moda y una incógnita en la funcionalidad porque, aunque debutará con importantes aplicaciones, insisitimos: el «smartwatch» sigue siendo un móvil con pantalla más pequeña pero con correa.

Las principales empresas líderes de hardware y tecnología están desarrollando soluciones para sacar provecho de la ola de tecnología portátil. Y sí, la mayoría de los fabricantes también están empezando a hacer relojes con un aspecto más clásico, podríamos decir, según gustos, hasta bonitos como el LG G Watch Urbane o Huawei Watchcon esferas y coronas redondas, correas de calidad y un diseño cuidado. Vamos, un intento de equilibrar funcionalidad y diseño.

Potencial atractivo para el consumo

Está claro que un reloj, hoy en día, es más un complemento de moda y de distinción, que un dispositivo que da la hora. Para los expertos, es la próxima ola de la informática móvilAise Aldeniz, vicepresidenta de Intel, explicaba en declaraciones al diario ABC, la mayoría de las personas no quieren que se les vea como «geeks», por lo que no quieren tener «tecnología visible» sobre ellos. Esa es la razón de que James Bond, rodeado de la última tecnología, no pierde su elegancia, porque sus «gadgets» tecnológicos no parece que lo son.

Dependiendo del enfoque, el concepto de dispositivo «wearable» no es nuevo, según algunso expertos. «Las fuerzas militares han desarrollado gafas para los aviadores desde los años sesenta, mientras que los relojes-calculadora han existido desde la década de setenta. Lo que es nuevo es el potencial atractivo más amplio para el mercado de consumo, al igual que con los avances en la miniaturización de circuitos, sensores, baterías y tecnología inalámbrica. Estos dispositivos han aumentado significativamente la facilidad de uso y posibles aplicaciones del concepto», señala Fabiano Vallesi, analista del banco privado suizoJulius Baer.

A juicio de este experto, la llegada de los teléfonos con amplias funciones («smartphones») y las tabletas («computadoras cuaderno») han permitido establecer una nueva era dentro de la tecnología. «Los wearables podrían tener grandes repercusiones mediante la creación de una nueva categoría en el espacio de la tecnología. [Estos aparatos] pueden interrumpir o acelerar el cambio dentro de la industria fuera de la tecnología, como los dispositivos de monitorización de salud», subraya Vallesi.

Las expectativas del mercado

En ese sentido, el mercado de dispositivos vestibles está creciendo rápidamente y, según las previsiones de la industria, el mercado mundial podría aumentar considerablemente en los próximos años, hasta llegar a una horquilla que oscila en torno a 200 y 500 millones de dispositivos en 2020. En comparación, el pasado año se enviaron más de 1.200 millones de «smartphones», según la firma de análisis IDC.

Para Vallesi, estamos ante un gran mercado direccionable: «Como estos dispositivos vestibles son cada vez más útiles y esenciales para la vida de las personas, es probable que lleven a un cambio significativo en su comportamiento […] La gente será capaz de cuantificar sus vidas y las empresas podrán adaptar sus productos y servicios basados en esos datos».

La Revolución Windows 10 Llegará En Verano

El próximo sistema operativo de Microsoft, que apostará por conectar todo tipo de dispositivos, ultima todos los detalles de su lanzamiento. La firma americana confirma que la marca Internet Explorer se eliminará

Calentando motores y con gran esperanza de cara al futuro, la revolución del nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 10, llegará finalmente entre junio y agosto, una horquilla de meses que permitirá a los desarrolladores terminar de realizar las pruebas requeridas para hacer su debut en condiciones.

Además de esta novedad, la firma de Redmond ha confirmado de forma oficial que en la próxima versión de la plataforma, que se adaptará a todo tipo de pantallas («smartphones», tableta y ordenadores), eliminará la marca Internet Explorer para su nuevo navegador web, tal y como publicó el diario ABC en enero. Se sustituirá por otro navegador, cuyo nombre en clave es Spartan, y que tendrá ofrecerá nuevas características como un nuevo sistema de agrupación de pestañas, soporte para bolígrafos inteligentes o integración total con el asistente virtual Cortana.

Windows 10 llegará a los principales mercados y estará disponible en 111 idiomas diferentes. Otra de las novedades será los nuevos tipos de actualización. Así, y en aras de evitar la ralentización de las máquinas durante las actualizaciones del sistema o los problemas añadidos de la disponibilidad de las mismas, Microsoft permitirá que se pueda descargar mediante transferencias P2P -Peer to Peer-.

La evolución de este navegador, cuya jubilación se aproxima, no ha respondido a las exigencias de los usuarios y a las novedades integradas por algunos rivales. De hecho, y pese a ser todavía el principal navegador (con una cuota de mercado del 58%), otras marcas recientes como Chrome ha continuado su escalada hasta el 20.3% de cuota de mercado. Mientras Firefox, según datos de la firma de análisis Net Applications (agosto de 2014), reduciría su interés hasta un 15.1%, Safari se mantenía en torno al 5%.

Apple Busca Ampliar Sus Miras Con Su Entrada En La Televisión De Pago

La compañía americana negocia el desarrollo de un servicio de «streaming» que contendría los principales canales y distribuidoras de contenidos audiovisuales

Apple quiere entrar por la puerta grande en la cada vez menos tonta caja electrónica que habita en la gran mayoría de hogares. Muchos de los modelos de televisión inteligente más recientes no ofrecen soporte para la marca americana. En su lugar, cuenta en su catálogo de productos el Apple TV capaz de reproducir contenido en un televisor. Pero pretende dar un paso más.

Ese siguiente nivel se trataría, a tenor de las últimas filtraciones recogidas por el diario estadounidense «The Wall Street Journal», de un servicio de televisión propio que estaría disponible en los dispositivosque ruedan bajo sistema operativo iOS. Para ello, la firma de la manzana ya ha comenzado a negociar con los programadores de televisión para dar a crear un servicio, que llegaría en otoño, y que contendría un paquete de 25 canales, entre ellas, CBS, Fox y ABC. Sin embargo, otras fuentes apuntan a que el servicio de reproducción en «streaming» no estará listo hasta el próximo año.

También, y siempre según el diario norteamericano, Apple ha hablado con distribuidores y productoras como Walt Disney, 20 Century Fox para añadirlas a su oferta de servicios para este nuevo servicio, que podría costar en torno a los 30 dólares (28 euros) al mes.

No es la primera vez que se rumorea la posibilidad de que Apple entre en este negocio. Días después de la presentación de los nuevos iPhone 6en septiembre el consejero delegado de la compañía Tim Cook dejó caer que se están desarrollando productos que «nadie sabe». Y uno de esos productos, según lleva intentando desde época de Steve Jobs, es revolucionar el ámbito de la televisión tal y como se conoce. Ese es otro de los objetivo. El primer paso ha sido «set top box» Apple TV.

El Reto De Cambiar Plástico Por Pantallas

Grupos tecnológicos y bancos pugnan por hacerse con el control en los pagos por móvil, considerado el futuro

La digitalización de la información amenaza con llevarse por delante numerosos elementos que forman parte del quehacer diario de muchas personas en la actualidad. La tarjetas de crédito es uno de ellos. Fabricada en plástico y con una banda magnética, se ha convertido en uno de los métodos de pago más extendidos del mundo. ¿Tiene los días contados? Los teléfonos móviles amenazan con desterrarla. Mientras la tecnología avanza, el sistema financiero y los grupos tecnológicos se enfrentan a la exigencia de la movilidad extrema. Y cada sector promulga sus propias soluciones.

Los sistemas de pago por móvil toman posiciones. Crecen, sí, pero desde hace varios años se habla de que forma parte del futuro que hay que construir. Se resisten, parece que nunca nos acercamos lo suficiente a ese sueño. Los intereses en este ámbito (el económico) son muchos.Alterar un modelo como el actual, ya consolidado y asumido por todos los agentes implicados en un proceso de compra, condiciona su crecimiento.

Queda patente que el «smartphone» -teléfono móvil inteligente- no solo es un miniordenador que alberga toda nuestra vida, sino que pretende convertirse en un monedero virtual. Los vaticinios de los expertos lo constatan. Según revela el estudio World Payments Report, realizado por Cap Gemini y Royal Bank of Scotland, los pagos por móviles son cada vez más habituales. Poco extendido aún, se estima que aumentará su uso en un 60% en dos años en detrimento de otras formas que van perdiendo interés. Unas cifras que, junto al estudio de Forrester Research («el 13% de los españoles utiliza su móvil para pagar»), demuestra el cariz que va cobrando el comercio electrónico.

Tecnología en movimiento

Los grupos tecnológicos han irrumpido en el mercado financiero con nuevas plataformas de creación propia, insistiendo en la idea de que el dinero es cada vez más virtual y aprovechando que móvil lo tiene la mayor parte de la sociedad. La demostración de Apple durante su presentación esta semana de su primer reloj inteligente, el Apple Watch, anima a vislumbrar un futuro en donde el consumidor final será capaz de pagar, de forma inmediata y con total seguridad (esa es la promesa) solo con pasar este dispositivo por un terminal que domine la tecnología Near Field Communication (NFC, por sus siglas en inglés), que transmite datos de manera inalámbrica.

Esta idea refuerza el interés de la compañía americana con Apple Pay, su propio sistema de pago anunciado hace unos meses. Arrancó en octubre solo para EE.UU. -se implantará en Eurpa en los próximos meses- y funciona en el 90% de los comercios. Un sistema de autentificación promete una mayor seguridad que incluso las tarjetas de crédito. Google hizo lo propio con Wallet, que almacena los datos de las tarjetas. Y, otra empresa que tampoco da puntadas sin hilo, Samsung, ha introducido en su recién presentado Galaxy S6 su propia alternativa.

Los proveedores de tarjetas

Estos métodos de pago contrastan los ofrecidos por los proveedores de tarjetas bancarias. Por un lado, Visa, ha actualizado sus plataformas mediante un sistema llamado «tokens», que consiste en sustituir la transmisión de datos en el proceso del pago a través de un código que lo autoriza pero sin revelar datos de las cuentas.

Desde Mastercard, por otro lado, han desarrollado un sistema de pagos digitales en la nube que se ajusta a todo tipo de infraestructura «contactless» (sin contacto), presente en más de seiscientos mil establecimientos en España. «Lo que se está viendo en estos momentos es una sustitución de los formatos tradicionales de pago, en este caso, la tarjeta de plástico por los dispositivos inteligentes. Al largo plazo, esta tendencia crecerá. Vemos que otras modalidades como las plataformas de pago, o carteras digitales están adquiriendo protagonismo con un 24% de uso entre los internautas españoles», asegura Paloma Real, directora de Desarrollo de Negocio e Innovación de MasterCard.

Reacción en los bancos

Pero si hablamos de dinero son las entidades bancarias a las que estos métodos les afecta de una manera u otra. No obstante, firmas como CaixaBank o LaCaixa también han reaccionado en los últimos tiempos aportando soluciones. Con casi cuatrocientas mil descargas su primer año, BBVA Wallet se ha erigido como la punta de lanza de una nueva estructura financiera en la que los terminales móviles se han convertido en un monedero digital.

Esta herramienta en concreto ofrece a sus clientes una nueva forma de gestionar las transacciones de sus tarjetas de manera rápida a través de una aplicación móvil. Se trata, por tanto, de una especie de mando a distancia de las tarjetas, lo que convirtió al BBVA en la primera entidad que ofrecía este tipo de servicios en España. Además, ofrece una función interesante como es la posibilidad de diseñar su propia financiación a la hora de comprar. «Es transparente porque en la pantalla del móvil da información y muestra las posibles cuotas de financiación y los intereses», explica Javier López Chicote, responsable de Banca Digital de BBVA, quien asegura que «el 47% de las financiaciones que se hacen en BBVA de compras se hacen ya por el móvil».

Los principales escollos

No todo son esperanzadoras promesas. La falta de un estándar definido y de una infraestructura establecida son, junto a la percepción de inseguridad por parte de los usuarios, los principales frenos para convertir los pagos por móvil en un hábito real. Los fraudes son otras de las cuestiones a corregir por parte de las empresas implicadas.

La solución de Apple, por ejemplo, ya ha provocado casos de operaciones fraudulentas. Determinados delincuentes han aprovechado agujeros en su seguridad, aunque, tras conocerse los casos, la empresa ha insistido que su sistema es seguro y protege los datos personales. También una posible manipulación de la información por el hecho de acceder a datos confidenciales o la instalación de código malicioso en el controlador NFC son otras de las amenazas del «m-commerce».

¿Qué Está Prohibido Publicar En Facebook?

La red social modifica los términos de uso para vetar ciertas publicaciones que considera inaceptables

Más concreta, más comprensible y con más detalles. Facebook ha modificado su normativa de publicación de contenidos para intentar evitar la divulgación de ciertas imágenes y comentarios que no se ajusten a sus términos de uso.

En la nueva directriz se ha añadido un epígrafe dedicado a lo que han venido a denominar «organizaciones peligrosas». Además, la plataforma, que alberga a más de 1.390 millones de usuarios en todo el mundo, recoge ejemplos acerca de las imágenes de desnudos que no están permitidas.

El objetivo de este cambio en la normativa es ser más claro y ajustarse a las exigencias demandadas por los usuarios, al tiempo de evitar la confusión originada en algunos casos.

Organizaciones terroristas

Facebook ha aclarado que los mensajes violentos, las publicaciones relacionadas con organizaciones terroristas o sus miembros están prohibidas y no se ajustan a la normativa. Tampoco se podrá hacer alabanza o mostrar apoyo a actos terroristas.

«Están prohibidas las amenazas a personas o la organización de actos violentos. No está permitido que las organizaciones involucradas en terrorismo o actividades delictivas violentas tengan presencia en nuestro sitio web. También prohibimos la planificación, promoción y celebración de acciones que hayan provocado o puedan provocar pérdidas financieras a terceros, incluidos los robos y los actos de vandalismo», explica.

Adiós a las nalgas y culos

La aparición y divulgación de imágenes en las que aparezcan nalgas, culos o glúteos estarán prohibidas en la nueva versión de las cláusulas, que ahora detalla las limitaciones de los contenidos de desnudos. Así, están prohibidas las imágenes de pechos femeninos si se incluye el pezón, una propuesta que supone demostrar su cruzada contra la pornografía inaugurada desde hace tiempo por parte de algunas compañías tecnológicas.

En ese sentido, se han añadido ciertas restricciones en las que se informa al usuario que se prohiben también las descripciones de los actos sexuales. Pese a la discrepancia originada en otras ocasiones, Facebook ha añadido que se muestran a favor de permitir que las fotos de mujeres que participan activamente en la lactancia o muestran sus pechos tras practicarles una mastectomía. «Respetamos el derecho a compartir contenido personal, tanto si se trata de fotografías de una escultura, como el David de Miguel Ángel, o de fotos familiares de un bebé amamantando», informa.

Acoso

Otras de las prohibiciones que recoge la nueva normativa incluye la publicación de imágenes alteradas y manipuladas con el objeto de «degradar» a un individuo así como la divulgación de vídeos que recojan secuencias en la que aparezca una cierta intimidación hacia otra persona.

«Permitimos que nuestros usuarios se expresen libremente sobre temas o personas de interés público, pero cuando recibimos avisos de conductas acosadoras dirigidas a particulares, tomamos las medidas correctivas oportunas. Enviar múltiples solicitudes de amistad o mensajes a personas que no desean recibirlos es una forma de acoso», escribe.

Mensajes violentos

Contar delitos cometidos o describir actividades criminales también estarán prohibidas. Según los términos de uso se prohibe la divulgación de este tipo de mensajes. «Facebook no permite el lenguaje que incita al odio, aunque diferencia entre el discurso serio y el humor. Si bien te animamos a que cuestiones ideas, instituciones, eventos y prácticas, no permitimos que ni individuos ni grupos de personas ataquen a nadie por su raza, grupo étnico, nacionalidad, religión, sexo, orientación sexual, discapacidad o enfermedad», reza.

Autolesión

La plataforma, creada en 2004, explica ahora que los comentarios y publicación de imágenes en las que aparece una persona que se ha autolesionado se eliminarán, incluso si se realiza en clave de humor, aunque destaca que no se considera la «modificación del cuerpo» para fines estéticos.

«Eliminamos el contenido que anime a hacerse daño, o que promueva los trastornos alimenticios o el abuso de sustancias estupefacientes.También colaboramos con agencias de prevención del suicidio de todo el mundo para ofrecer asistencia a las personas que la necesiten», recoge.

Contenidos con copyright

Otra de las cuestiones que recoge la directriz es acerca de la divulgación de contenidos que operan bajo los derechos de autor. «Antes de compartir contenido en Facebook, asegúrate de tener derecho a hacerlo. Te pedimos que respetes los derechos de autor, las marcas comerciales y cualesquiera otros derechos de propiedad intelectual que correspondan», subraya.

Así es cómo Tim Cook Intentó Salvar La Vida a Steve Jobs

Un libro revela que el actual CEO de Apple quiso donar parte de su hígado al creador de la compañía, pero este se negó

Tim Cook, CEO de Apple, y su predecesor,Steve Jobs, estuvieron juntos trece años de sus vidas. A lo largo de todo ese tiempo, solo hubo cinco momentos en los que el creador de la compañía de la manzana gritó al que sería su sucesor. Y una de ellas fue cuando Jobs, muy enfadado, regañó a Cook por querer donarle parte de su hígado para salvar su vida del cáncer de páncreas que padecía. «Nunca te dejaré hacer eso», le dijo.

El proximo 24 de marzo se publica «Becoming Steve Jobs», un nuevo libro sobre el creador de Apple de la mano de Rick Tetzeli, director ejecutivo de la revista «Fast Company», y en el que también ha colaborado el periodista Brent Schlender.

La publicación, cuya portada es la imagen de un joven Steve Jobs, analiza la historia personal y profesional del cofundador de Apple, quien anunció su enfermedad en 2004. Tres años después, presentó el primer iPhone y en 2009, tras fuertes tratamientos,sufrió una crisis muy grave.

El libro narra un capítulo que sucedió ese año en el mes de enero. Jobs, por entonces, estaba muy débil y necesitaba con urgencia un trasplante de hígado. El libro cuenta que Cook decidió, en ese momento, donarle parte del suyo. Tras realizarse las pruebas, el actual CEO de Apple comprobó que ambos compartían el mismo tipo de sangre. Eran totalmente compatibles.

Tim Cook se presentó en casa de Jobs para darle la buena noticia. Pero él se negó. «Estoy perfecto de salud y no supune un peligro para mi», contestó Cook, pues el hígado se regenera. «Nunca te dejaré hacer eso», sentenció Jobs. Fue una de las cinco veces en las que discutieron a lo largo de su vida.

Dos meses después, Jobs se sometía a un trasplante y en 2011 fallecía con solo 56 años, tras ceder a Tim Cook los mandos de Apple.

WhatsApp Alcanza Las Mil Millones De Descargas

La aplicación se convierte en la segunda aplicación tras Facebook en rebasar esta cifra, aunque ello no implique una gran actividad

Suma y sigue. El poder de atracción de la mensajería instantánea no cesa. WhatsApp ha alcanzado las mil millones de descargas en todo el mundo en su versión para Android, convirtiéndose así en la seguda aplicación que no forma parte del entramado de Google, propietario de este sistema operativo, en sobrepasar la cifra. La primera fue Facebook.

Según consta en los detalles de la página de descarga de la popular «app» en la tienda virtual Google Play, WhatsApp ya forma parte del grupo de aplicaciones que está presente en la mayoría de teléfonos. Sin embargo, esto no quiere decir que mil millones de personas sean usuarios activos. En enero, la compañía, filial de Facebook, anunció que albergaba unos 700 millones de usuarios cada mes, especificando que son usurios activos.

Además, vale la pena señalar aquí que, si bien Google calcula descargas de aplicaciones en función de cada cuenta y no por dispositivo, que no considera a los que han desinstalado la aplicación. Así que esto no quiere decir que hay 1000 millones de personas o dispositivos por ahí con WhatsApp instalados actualmente. Sin embargo, muy pocas aplicaciones han alcanzado tan alto número de descargas. SoloGmail, Google Maps y YouTube han logrado este hito.

Con todo, la aplicación continúa ampliando sus funcionalidades con nuevas actualizaciones que se suceden casi semanalmente. La próxima versión, según revelan medios especializados, traerá finalmente las esperadas llamadas de voz por internet que podría agitar el sector de las telecomunicaciones.