Detectan Un «Bug» Que Roba Las Contraseñas En iPad e iPhone

La vulnerabilidad ha sido detectada por Jan Soucek, un analista informático de la República Checa

La actualización de iOS 8.3, sistema operativo de iPhone iPad, ha llegado con una vulnerabilidad en el programa de correo a tenor de una investigación del experto Jan Soucek, de la República Checa, quien asegura haber hallado un fallo que permite robar las contraseñas de los usuarios.

Para ello, creó un correo que permite a través de la aplicación Mail acceder a la pantalla de ingreso de contraseña y engañar así al usuario, una de las técnicas de «phishing» más extendidas. La víctima acaba enviando inconscientemente su correo al «hacker», tal como se demuestra en el vídeo mostrado. El «bug», descubierto en enero, se informó a Apple.

Se trata de un tipo de técnica de ciberdelincuencia del tipo «phishing» que se construye a través del engaño al usuario.Muy utilizado por sitios de internet de dudoso calado, la diferencia con esta vulnerabilidad es su perfecta emulación de los menú oficiales de Apple en iOS.

La ventana emergente, así, no se distingue de cualquiera que use una aplicación oficial. Utiliza para ello un código HTML malicioso que permite mostrarse como un menú. Este experto considera que se puede desarrollar un programa Java con este que «obtenga todo tipo de claves».

Este sistema de «phising» puede saltar en ocasiones específicas, para evitar ser detectado. Como los menús desplegables son mandatarios en iOS, esto lo convierte en potencialmente muy peligroso. Este error todavía, según Soucek en Twitter, no ha sido corregido.

Facebook Puede Reconocerte En Las Fotos Incluso Sin Ver Tu Cara

La red social prueba un nuevo algoritmo en su sistema de reconocimiento facial

La privacidad, ¿en riesgo? ¿O ya no existe en internet? Es más, ¿qué sucede con los sistemas de reconocimiento facial implementados en algunos servicios tan globales como Facebook? La nueva modificación de su algoritmo ha vuelto a generar controversia.

La compañía desarrolladora de la mayor red social del mundo ha comenzado a probar un sistema capaz de reconocer a las personas en las fotos, incuso si no están mirando a la cámara, según informa la revista especializada «New Scientist». Este algoritmo puede indentificar a los usuarios en función de una serie de características y detalles almacenados previamente tras la recopilación de fotos históricas publicadas anteriormente.

Así, el algoritmo de Facebook identificará, si comienza a expandirse, los peinados, la ropa, las posturas y las formas del cuerpo de los usuarios, lo que puede destapar las dudas acerca de la intromisión de las redes sociales en la vida de las personas. Este sistema tendrá un 83% de precisión, según las primeras investigaciones.

Facebook lleva tiempo esforzándose en mejorar sus sistemas de reconocimiento facial a pesar de las dudas de los organismos destinados a la protección de datos. Su tecnología ha sido incluso prohibida enEuropa desde hace cinco años. Sin embargo, fuentes de la compañía aseguran que este sistema permite garantizar la privacidad de los usuarios dado que puede utilizarse como una alerta en caso de que alguien publique una foto sin nuestro permiso.

Recientemente, la compañía norteamericana lanzó Facebook Moments, una aplicación para dispositivos móviles que permite recopilar las imágenes en las que aparece un usuario en función de las fotos publicadas por sus contactos. Pero no es la única empresa que cuenta con tecnologías similares. Google y Apple también han renovado recientemente sus servicios de almacenamiento de imágenes con funciones de reconocimiento facial.

Google Centraliza La Privacidad y Seguridad De Sus Servicios Desde «Mi Cuenta»

El gigante de internet crea una página especial destinada a los usuarios por la que se podrá controlar de forma sencilla y transparente los datos personales

La privacidad preocupa. Mucho, pero gran parte de los usuarios de internet desconoce los mecanismos para controlar sus datos personales. Con el objetivo de ser más transparentes, Google ha lanzado este lunes una página web especial, «Mi Cuenta», que centraliza los ajustes y herramientas de gestión de datos de todos sus servicios.

Ese panel único estará formado por tres pilares: acceso y seguridad, información personal y privacidad y preferencias de la cuenta. Este nuevo espacio, intuitiva y simple, permite que la información de cada usuarios «esté segura» y tenga un control sobre todo lo realizado en internet. También intentará dar respuesta a las constantes y generalizadas dudas sobre privacidad y seguridad en internet. Desde aquí se podrá administrar la contraseña y la configuración de acceso a la cuenta, administrar la configuración de visibilidad y los datos, pero donde más ha ahondado la compañía tecnológica norteamericana es en aspectos relacionados con la seguridad.

En el apartado llamado «Información personal y privacidad» se puede conocer qué controles de privacidad están activos o no, saber la información personal dada, configurar los anuncios, acceder al historial de la cuenta y controlar su contenido. En «Preferencias de la cuenta»hay controles de idioma y voz, información sobre almacenamiento y la posibilidad de eliminar la cuenta o ciertos servicios de la compañía.

Desde «Mi Cuenta» se podrá comprobar la información de recuperación de datos en caso de pérdida u olvido, comprobar los dispositivos conectados que se han utilizado con la cuenta de Google, gestionar los permisos de otros servicios como el administrador de blogs Blogger o al canal de vídeos YouTube, así como ocultar el nombre que se muestra.

Precisamente, el espacio da la opción, además, de elegir la información que se comparte a otros usuarios desde la plataforma social Google Plus, ya sea las notificaciones o los datos personales (teléfono, mail). Una de las características con las que pretende volcarse en la transparencia -una de las mayores críticas sobre los negocios de internet- es en lo relativo a anuncios personalizados.

Desde «Mi Cuenta» se podrá cambiar los tipos de anuncios que se muestran atendiendo a los intereses, edad, sexo y demás valores personales. De esta manera, el usuario que haya introducido palabras clave relacionadas con un determinado producto en los últimos días (por ejemplo, para hacer un regalo) se podrá inhabilitar.

Además, la compañía tecnológica ha añadido información para dar respuesta a distintas preguntas sobre privacidad y protección de datos como qué datos personales recopila y con qué finalidad. El objetivo, por tanto, es buscar un reducto para la transparencia.

Adiós Al Mando a Distancia: Cambiar De Canal Con La Mente Ya Es Una Realidad

La BBC está trabajando en el desarrollo en una tecnología que detecta las ondas cerebrales

La BBC está probando unos nuevos auriculares que pueden leer la ondas cerebrales del usuario y utilizar la actividad cerebral para cambiar el canal de la televisión. Desarrollada por un grupo tecnológico británico, estos auricales han sido testados por diez trabajadores de la BBC en sus hogares con una versión customizada del iPlayer de la cadena.

Los diez fueron capaces de cambiar de canal en el reproductor y elegir diferentes programas utilizando únicamente sus pensamientos, aunque para algunos «fue más difícil que para otros» explica en un post de sublog Cyrus Saihan, encargado de desarollo de negocio de la BBC Digital.

Lo único que hace falta es un iPlayer que va mostrando de forma rotatoria los diferentes programas disponibles y los usuarios sólo tienen que concentrarse intensamente cuando quieren encender el iPlayer y cuando quieren seleccionar un programa. Cada programa se muestra durante 10 segundo en el reproductor para que puedan desintonizar mentalmente cuando aparezca un programa que no les interesa o concentrarse cuando se muestre uno que quieren ver. Si se encuentran viendo un programa y quieren cambiar, el usuario sólo tiene que concentrarse en que aparezca en menú del iPlayer.

Tim Mildon de la BBC cree que esta tecnología estará lista para ayudar a los discapacitados y a aquellos con movilidad reducida en los próximos 10 o 20 años como parte de «las investigaciones de la BBC sobre cómo la tecnología podría hacer sus servicios más accesibles a las personas con discapacidades», según explica Stuart Dredge a «The Guardian».

Batallón De Juegos Que Lucharán a Favor De La Realidad Virtual

La feria E3 de los Ángeles deja nuevos títulos y resurrecciones mientras la industria ahonda en nuevas formas de consumo

Disparos, más disparos, alguna que otra aventura y, sobre todo, la búsqueda de nuevas formas de consumo. Sin el atractivo de las máquinas,la feria de videojuegos E3, que se ha celebrado en Los Ángeles (EE.UU.), ha demostrado que no solo de hardware vive esta industria, que amplía sus miras generando más dinero que la música y el cine juntos. Nuevos títulos, algunos sorprendentes pero la mayoría esperados, junto con alguna que otra resurrección han marcado el territorio para el próximo año. En esta edición los protagonistas han sido los juegos, la gasolina que alimenta el negocio y que, a ritmo enfervorecido, ha levantado el ceño de muchos jugadores.

Sorpresas y remasterizaciones

Microsoft y Sony han vuelto a exhibir su particular rivalidad como vendedores de consolas de sobremesa e intentando golpear con títulos exclusivos. La empresa norteamericana, ha apostado por ampliar su biblioteca gracias a la retrocompatibilidad de juegos de Xbox 360,mostró su potencial con «Halo 5: Guardians», cuyo principal aliciente será el modo multijugador de hasta 24 jugadores, que se intuye de primeras exigente y frenético. Más humana y frágil será Lara Croft en sus nuevas aventuras, «Rise of the Tomb Raider», que hará bastante hincapié en la supervivencia de este carismático personaje. Microsoft anunció, además, un juego inédito, «Recore», en donde una joven pulula en medio de un mundo post-apocalíptico en donde los robots son los grandes protagonistas. Como aperitivo, se dieron detalles de «Gears of War 4», aunque su lanzamiento será ya para dentro de un año.

Con la mirada puesta en 2016, Sony se revitalizó de algunas de sus franquicias más importantes, como «Uncharted 4: A Thief’s End», la entrega con la que finalizará la saga en donde el personaje Nathan Drake se vuelve a meter en problemas. Piratas y asesinos se las tendrán que ver con este Indiana Jones virtual. Asombroso es el resultado de «The Last Guardian», una historia protagonizada por un niño y un extraño animal mezcla de perro y ave, que lleva en desarrollo una década. El juego existe, por fin lo vimos, y será realidad el próximo año como título de culto. La firma japonesa desveló también un ambicioso «Horizon Zero Dawn», con toques de juego de rol y elementos de estrategia.

El paisaje post-apocalíptico, muy socorrido en el desarrollo de juegos, será la base del nuevo «Fallout 4», videojuego de rol que promete exprimir una gran libertad de movimientos. La compañía Bethesda también mostró detalles de «Dishonored 2» y una nueva versión del clásico «Doom», pionero en el género de disparos en primera persona. Pero uno de los anuncios que granjeó una gran recepción de los asistentes fue la remasterización para PlayStation 4 del clásico de 1997 «Final Fantasy VII», que será más que un pequeño lavado de imagen. El catálogo de Square Enix, por su parte, se ampliará con otra entrega de «Hitman», «Just Cause 3» y «Deus Ex: Mankind Divided».

Otro de los más esperados será «Star Wars Battlefront», título inspirado en la saga cinematográfica de ciencia ficción con el que Electronics Arts pretende cosechar buenos números, además de la nueva temporada de «Fifa 16», que llegará con mejoras técnicas y equipaciones femeninas por primera vez. Además de estos, la llegada de «Mirror’s Edge Catalyst» y el reinicio a sus veinte años de vida de «Need for Speed» fueron lo más destacados de su catálogo.

Nuevos clásicos

Olvidándose prácticamente de las anteriores máquinas, Ubisoft se centró en intentar quitarse el estigma que ha acompañado la última entrega de su gran franquicia provocado por una serie de fallos técnicos. «Assassin’s Creed Syndicate» cambiará la revolucionaria París por una Londres victoriana en donde las calles están atestadas de mafias y asesinos. Carreras de caballos y un curioso gancho serán dos de las novedades de esta nueva entrega del juego de aventuras inspirada en hechos históricos. Dos sorpresas, «For Honor» y «Ghosts Recon Wildlands» se unirán a dos títulos de marca Tom Clancy: el esperanzador «The Division» y los combates multijugador de «Rainbow Six Siege». Nintendo, por su parte, se aprovechó del tirón de sus marcas clásicas para recuperar «Star Fox Zero» y cumplir con el treinta aniversario de uno de los mayores iconos de la historia Mario.

El pistoletazo de la realidad virtual

El momento ha llegado. Y da la sensación que la auténtica tecnología de realidad virtual ya está preparada para «engañar» al cerebro y cumplir con los sueños de la infancia. En busca de una mayor inmersión y ofrecer una experiencia distinta, gigantes de la talla de Sony y Microsoft exhibieron sus propuestas por las nuevas formas de consumo de contenidos relacionados con el ocio electrónico.

Mientras el primero quiso presumir de sus gafas Morpheus, diseñadas para PlayStation 4, trayendo a la feria algunas propuestas como «Surgeon Simulator», «Thief», «Battlezone», «Project Cars», «Kitchen» o «Rigs», el otro rival dentro del sector quiso mostrar las potencialidades de HoloLens, que une realidad virtual y aumentada, con una versión del juego de construcción en mundo abierto «Minecraft». Pero la punta de lanza de esta tecnología es Oculus Rift, cuya versión definitiva ya está terminada con un diseño diferente al conocido en los prototipos y un controlador especial. «Pixel Rift», «Lucky’s Tale», «Eve: Valkyrie before», «Chronos» o «Edge of Nowhere» serán las primeras bazas de un catálogo que promete ampliarse a partir del próximo año, cuando el dispositivo llegue al mercado.

La Biometría De Voz: Realizar Operaciones Bancarias Con Dos Palabras

Las «contraseñas habladas» permiten desarrollar nuevas formas de seguridad empresarial

Parece tecnología futurista, pero lo cierto es que la biometría de voz disfruta de un gran presente. Los sistemas de autentificación de clientes mediante el uso del lenguaje tienen ya presencia en sectores tan dispares como la banca o las telecomunicaciones, tanto a nivel nacional como internacional. Las contraseñas habladas aportan una nueva dimensión a la seguridad digital.

Una de las empresas dirigidas a abarcar este mercado es Nuance Comunications, que ofreció una conferencia en el Congreso de Seguridad Digital celebrado en Madrid el pasado jueves. La compañía cuenta en la actualidad con más de 150 millones de usuarios activos alrededor del mundo y colabora con compañías tan reconocidas como el Banco Santander, Telefónica o Iberia. Marco Piña, director de Empresa y Movilidad de Nuance, explica que el objetivo real de su empresa es «utilizar la tecnología para facilitar la vida a las personas».

Para ello, Nuance utiliza un «complejo sistema de algoritmos» que registra la voz de sus usuarios y la identifica de forma seguracuando estos quieren realizar algún tipo de operación, ya sea entrar en su cuenta bancaria o realizar algún tipo de cambio en su tarifa telefónica. Las exigencias son altas, ya que según afirma Piña «los clientes buscan cinco elementos clave: un servicio simple, personalizado, rapido, seguro y adaptado a cualquier tipo de soporte».

Iniciativa en México

La empresa parece haber superado estos retos, puesto que este tipo de «contraseña» ya se ha convertido en una realidad mediante distintas iniciativas alrededor del mundo. Una de ellas fue puesta en marhca por Nuance y el Banco Santander durante el año pasado en México, bajo el lema «En mi banco mi contraseña es mi voz». Gracias a este sistema, los clientes de la entidad bancaria pueden acceder a sus cuentas utilizando únicamente su voz, sin necesidad de PIN o preguntas de seguridad. «La iniciativa ha sido un éxito, y ha permitido que los clientes ahorren en tiempo y la entidad en seguridad» sostiene el director de Empresa y Movilidad de Nuance.

La legislación mexicana fue determinante en este aspecto, ya que obliga a las entidades a poseer un sistema de verificación biométrico. Es en este campo donde Piña aprecia un mayor ámbito de mejora. Una vez conseguido que el mercado cuente con «madurez y seguridad», el futuro estará encaminado hacia el desarrollo de una legislación apropiada para regular el uso de sistemas biométricos.

BlackBerry Podría Lanzar Un Teléfono Con Android y Teclado Físico

Nuevas filtraciones apuntan a que la compañía canadiense incorporará el sistema operativo de Google en su próximo «smartphone» ante el fracaso de BlackBerry 10

BlackBerry podría introducir en su próximo teléfono móvil inteligente elsistema operativo Android, propiedad de Google. Esta novedad supondrá, por primera vez, inaugurar una renovada gama de dispositivos después de perder el atractivo del gran público en los últimos años.

Según ha desvelado la agencia Reuters, que citta fuientes cercanas, esta decisión podría suponer un giro total a la compañía canadisense, que ha rechazado hasta la actualidad la posibilidad de apostar por Android, sistema operativo con mayor penetración del mundo, frente a su apuesta por su propia plataforma, BlackBerry 10.

El objetivo es intentar recuperar la cuota de mercado perdida en detrimento de los terminales iPhone (Apple) y la amplia gama de dispositivos basados en Android. Actualmente, su penetración no alcanza el 1% a nivel global. Las fuentes aseguran que la decisión de utilizar Android forma parte de la estrategia de BlackBerry para centrarse en desarrollar software y gestión de dispositivos.

Los expertos dudan de si la apuesta por Android signifique retirar del mercado BlackBerry 10, introducido en 2013. Tras su desembarco, en donde la crítica se cebó duramente, la venta de dispositivos BlackBerry no cuajaron y perdieron terreno a consecuencia, principalmente, de la falta de aplicaciones. La compañía canadiense, no obstante, ha negado las filtraciones mostrando su compromiso con su propio sistema operativo «que ofrece importantes prestaciones en seguridad y producitivdad incomparables».

Según los rumores, este próximo terminal de BlackBerry basado en Android podría incporar un teclado físico deslizante y podría estar disponible a partir de otoño. Por tanto, la pantalla se combinará entre un entorno táctil y un teclado físico, que los usuarios pueden utilizar en caso de preferirlo.

Apple, Multada Por «Por Prácticas Contra La Libre Competencia» En Taiwán

El iPhone es el terminal más vendido en el país

Un tribunal taiwanés ha condenado a Apple a pagar una multa de 20 millones de dólares taiwaneses (647.000 dólares estadounidenses) por «prácticas contra la libre competencia».

Apple exige a sus socios telefónicos en Taiwán el derecho a aprobar los precios de los iPhone vendidos con contratos y los descuentos en planes especiales, lo que va en contra de las leyes taiwanesas, según la sentencia judicial. La Comisión de Comercio Justo de Taiwán ya había impuesto multas a Apple por el mismo tema, pero la empresa estadounidense recurrió a los tribunales de justicia, que acaban de confirmar la multa impuesta por la comisión.

El gigante estadounidense aún puede apelar en segunda y tercera instancia a la sentencia condenatoria del tribunal de distrito de Taipei, que hoy la ha condenado. Los iPhones se venden con contrato en las tres principales empresas telefónicas de Taiwán: Chunghwa Telecom Co Ltd, Taiwan Mobile Co Ltd y Far EasTone Telecommunications Co Ltd.

Los iPhones son los teléfonos inteligentes más vendidos en Taiwán, con una participación de mercado del 32 por ciento en el último trimestre de 2014, según la empresa de seguimiento de mercados International Data Corp. La mayor parte de los dispositivos de Apple son ensamblados por empresas taiwanesas como Hon Hai Precision Industry Co Ltd, y contienen componentes de Hon Hai, Pegatron Corp, Largan y Taiwan Semiconductor Manufacturing Co Ltd.

Apple Quiere Que Los Mensajes Sean Más Inteligentes

Ha patentado un método de agilizar los mensajes a través del contexto de la escritura

La compañía Apple patentó el pasado 16 de junio un método deagilizar los mensajes a través de un conocimiento del contexto. La empresa de la manzana busca agilizar el envío y escritura de estos mensajes. Es un método de construir información de manera automática en torno a «varias condiciones», tal como dice la patente número US 20140089417 A1. Por ejemplo: en caso de lluvia fuera, la aplicación puede detectar esta circunstancia a través de los datos de la aplicación de tiempo y ofrecer este mensaje predefinido. Otro factor de improvisación es el lugar o la hora, que podría servir para realizar mensajes determinados como «es demasiado tarde» o «no estoy en mi ciudad».

Se busca, incluso, situaciones donde se envíen mensajes predefinidos a una hora del día para despertar el usuario o concretar un cita para más tarde. Esta idea ya está recogida en algunas aplicaciones de mensajería, pero la integración que busca Apple entre todas sus aplicaciones de serie no se había visto hasta ahora. Parece en la patente que pretende incluso integrar estos mensajes inteligentes, dependientes del contexto, en la aplicación de fotos. Así, enviarás un mensaje al correo de otro solo haciendo clic en una foto integrada en tu móvil. Simplemente tecleando: «muéstrame una foto de las vacaciones de Pedro en el Algarve».

Todavía no hay datos precisos sobre esta patente y su aplicación para móviles y tabletas Apple, pero queda por ver cómo será y su versión definitiva.

Facebook Crea Moments, Un Servicio Para «Robar» Las Fotos En Las Que Salimos

La red social lanza un sistema de reconocimiento facial que permitirá almacenar y recoger las imágenes entre los contactos de manera rápida, sencilla y privada

Las

 fotos digitales se han convertido en un quebradero de cabeza para muchas personas. Su facilidad para tomarlas ha provocado que los usuarios de dispositivos móviles, capaces de ofrecer buenas calidades de imagen, tomen muchas sin pensar cómo las van a organizar. Y en Facebook sucede que se acumulan.

En aras de mejorar la organización a la hora de compartir fotos, Facebook ha creado un nuevo servicio, Moments, que «consigue» las imágenes que los contactos han tomado del usuario. «Los momentos en nuestras vidas son capturados por un nuevo tipo de fotógrafo: nuestros amigos», señala Will Ruben, jefe de producto, en un comunicado.

Se trata de una aplicación independiente (iOS y Android) capaz de sincronizar las imágenes en las que aparecemos y obtener de una manera privada las fotos que no tomamos. «Cuando vas a una boda, por ejemplo, hay muchas personas que toman muchas fotos durante toda la jornada. Todos queremos tener de forma rápida las fotos que en las que aparecemos», subraya. Por tanto, todos los amigos dispondrán de todas las fotos se tomó durante un evento sin riesgo a perderlas. Tendrá un espacio común en el que albergar las imágenes.

Además, Facebook Moments mantendrá todas esas fotos organizadas e, incluso, realizar búsquedas, ya que se almacenarán por título, ubicación, fecha y horarios. Para ello, el sistema utiliza una tecnología de reconocimiento facial para agrupar las fotos en base a los amigos que se encuentran plasmadas en las fotos. Está disponible ya para el mercado americano.